脸书Meta员工怀疑Metaverse 的愿景,终究多数人还要考虑现实世界的生活,而不是沉浸在游戏之中的角色
Facebook 更名为 Meta已经将近一年了,创始人马克·扎克伯格和该公司正面临公众、媒体和他们自己的一些员工对他们关注 Metaverse 的未来的严重质疑。
“如果定义元宇宙是人类社会发展的远景,就不能追求短期的目标,终究多数人还要考虑在现实世界里的生活,而不是沉浸在游戏之中的角色”
就在12日,Meta 正式发布了其新的 Meta Quest Pro VR 耳机。高级装备将花费早期采用者 1499.99 美元,并且耳机的设计专门考虑了工作,而不是游戏。正如扎克伯格与The Verge分享的那样,Meta 的目标是那些经常升级他们的 PC 转而选择 Quest Pro 的人,他说:“基本上,这是朝着每年购买新 PC 的所有 2 亿人迈出的一步。除了所有玩游戏、社交等的人之外,还有一些 VR 工作。”
扎克伯格和 Meta 希望消费者使用他们的 VR 耳机的主要方式之一似乎是在 Horizon Worlds 中。该公司的虚拟现实软件使用化身来尝试以数字方式复制面对面的互动。
你可能从去年夏天最流行的时刻就知道地平线世界,当时扎克伯格发布了一张他的数字化身的自拍照,他站在埃菲尔铁塔的低纹理再现前。互联网上的人们并不羞于抨击地平线世界化身的视觉效果。
这显然导致 Meta 争先恐后,因为《纽约时报》报道员工努力在加速的时间线上创建一个新的、更高质量的扎克伯格化身版本。然后我们看到扎克伯格本人在本周的 Meta Connect 活动中展示了更新的头像。
如果 Meta 对 Quest Pro 的真正目标是提高工作效率,那么目前存在一个大问题。根据上周 The Verge的另一份报告,似乎 Meta 内部直接在 Metaverse 上工作的团队也不喜欢使用 VR 工作区。
在 Metaverse 副总裁 Vishal Shah 给员工的一份备忘录中,这位高管写道:“对于我们中的许多人来说,我们没有在 Horizon 上花费那么多时间,而我们的 dogfooding 仪表板非常清楚地显示了这一点。为什么会这样?为什么不呢?” “我们不喜欢我们开发的产品,以至于我们一直在使用它?简单的事实是,如果我们不喜欢它,我们怎么能期望我们的用户喜欢它呢?”
而且,在纽约时报的报道中,在管理层坚称他们在 Meta 的 Horizon Workrooms 应用程序中举行会议后,多名员工显然急于购买自己的 VR 耳机。这表明,如果 Meta 真的希望让人们戴上 VR 耳机去上班,那么在软件方面还有一些严肃的工作要做。
这份备忘录,再加上 Meta报道的招聘冻结和潜在裁员,显然已经激起了 Meta 员工对 Metaverse 的一些热情。据《纽约时报》报道,越来越多的员工开始在 Horizon Workrooms 开会……当它工作时。据一位与《纽约时报》交谈的员工称,今年早些时候,一次值得注意的会议因技术问题而受阻,导致员工将会议重定向到 Zoom。
据报道,扎克伯格私下里对他的头像照片遭到强烈反对感到“沮丧”,在路透社的一篇报道中,这位创始人显然在一次会议上表示“实际上,公司里可能有一群人不应该在这里,”并且他会通过提高期望和引入更积极的目标来“升温”。
Meta 也面临来自 VR 行业内一些人的批评。前 Oculus 首席技术官 John Carmack 在接受采访时表示,Meta 2021 年在 VR 和 AR 部门亏损 100 亿美元的水平让他“一想到要花这么多钱就恶心”。本周在 Metaverse 的一次演讲中(通过arsTechnica),Carmack 谈到 Meta 的 VR 硬件和软件时说“有一堆我很不爽”。
Carmack 说他的愿景是存在于一个“成千上万的化身”的虚拟竞技场中,但技术和用户数量还不足以让这成为现实。取而代之的是,卡马克在一个几乎空无一人的虚拟教室中进行演示,该教室以2D 视频的形式流式传输到Facebook 。
至少在公开场合,扎克伯格并不怀疑他的公司积极推动 Metaverse 的举措,他告诉 The Verge,他们一直预计最初的反应是负面的,并且“这是我们工作 VR 设备系列的第一个版本”重新发布,直到本世纪后期,当我们在 V4 和 V5 上时,这些东西才真正开始完全成熟。”
多年来,我们不会知道这是否真的是扎克伯格认为的新技术的成长之痛,还是一个未经证实的概念走得太远。但就目前而言,也许 Meta 需要看看Fortnite 来了解 Metaverse 如何实际运作的概念。
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