追踪了500个ProductHunt明星项目,8个月后,487个都死了
每年,我们都在Product Hunt上见证无数新产品的狂欢。它们获得上千个点赞,登上首页,创始人享受着“一夜成名”的快感。
但,狂欢过后,然后呢?
我对这个问题着了魔。于是,我花了几个月时间,追踪了今年上半年在Product- Hunt上发布的500个SaaS项目。8个月后,我得到了一个极其残酷的真相:Product Hunt,早已不是庆功宴,而是一个披着华丽外衣的坟场。

数据,不会说谎
我追踪了2024年1月至6月发布的500个SaaS项目。6到8个月后的今天,这是它们的现状:
- 487个 (97.4%),月度经常性收入 (MRR) 低于1000美金。
- 456个 (91.2%),活跃用户少于100人。
- 423个 (84.6%),自发布当月起,再无任何更新。
- 只有13个,实现了盈利,能付得起创始人的工资。
是的,你没看错。
97.4%的失败率。
每一个“僵尸产品”的死亡剧本
我发现,每一个死掉的产品,都遵循着同一个该死的剧本:
- 1.“绝妙点子”阶段: 创始人闭门造车6个月。
- 2.Product Hunt发布: 享受一天的高光时刻和多巴胺冲击。
- 3.“现在该找客户了”阶段: 现实的耳光狠狠扇来。
- 4.缓慢死亡: 创始人悄悄地去做下一个项目了。
那13个幸存者,到底做对了什么?
他们的秘诀,简单到令人发指:
在写下第一行代码之前,他们就已经有了付费客户。
不是Beta用户,不是邮件订阅者。是付-费-客-户。
举个例子: 其中一个成功的产品,在开发开始前,就已经有 47个人,每人每月支付 50美金。
他们怎么做到的?
创始人把他们遇到的问题,发在了15个Slack社群里,只问了一句:“还有谁有这个痛点?” 然后,直接开始收预付款。
结果就是:在开发启动前,他们已经锁定了每月2350美金的MRR。
关于Product Hunt的残酷真相
Product Hunt奖励的是“场面”,而不是“价值”。
- 获得1000个点赞,感觉很爽。
- 拥有10个每月付你100美金的客户,才是真的爽。
真正的产品验证,不是猎人们动动手指点个赞。
是客户真金白银地打开钱包。
这对你的SaaS意味着什么?
如果你正在开发什么东西,立刻问自己一个问题:
有多少人,已经为你的“解决方案”的存在,付过钱了?
不是“将会付钱”。是“已经付钱”。
不是“感兴趣”。是“掏出了现金”。
如果答案是 0,那么,你做的只是一个“爱好”,不是一门“生意”。
最常见的几种“创始人幻觉”
- “我们只需要更多功能”
- 错,你首先需要的是客户。
- “我们发布得太早了”
- 错,是你验证得太晚了。
- “Product Hunt没给我们带来足够流量”
- 流量 ≠ 客户。
- “我们需要更好的营销”
- 错,你需要的是产品市场契合度 (PMF)。
这次分析,让我开始反思一切
这次分析让我开始质疑我们构建产品的整个方式。
有没有可能,“先开发,后找客户”这个模型,从根本上就是错的?
有没有可能,我们不应该展示“已完成的产品”,而应该展示“人们愿意花钱去解决的问题”?
我一直在想:一定有更好的方法,来验证市场需求,而不是先烧掉几个月的开发时间,再去撞南墙。
拷问灵魂的几个问题:
- 致成功者: 在你开发前,你已经有几个付费客户了?
- 致失败者: 你是不是把“兴趣”当成了“需求”?
- 致正在开发者: 你有多大把握,人们真的会为你的产品付钱?
- 致所有人: 你在“没人要的产品”上,浪费掉最多的钱是多少?
说实话吧。数据表明,我们中的大多数人,都在对自己撒谎。
你觉得呢?是我对Product Hunt太苛刻了,还是这才是大多数创始人选择忽略的现实?
P.S. 我知道会有人说“相关不等于因果”。你说得对。但97.4%的失败率,至少说明了,当前的这套模式,一定有哪里出了大问题。
这是一篇来自Reddit的文章
原文地址:https://www.reddit.com/r/SaaS/comments/1mnc3nu/i_analyzed_500_product_hunt_saas_launches_487_are/
我经常分享一个观点,我们一定要反着做产品。找到付费的客户,拿到钱,再开始。
小到Noah的Million Dollar Weekend图书中讲到的验证方法,大到亚马逊公司推崇的逆向工作法,都是这种方式做产品,然后开始增长
哪怕你是个独立开发,你都应该拥有这种视角去思考问题。
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